home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 032296.doc / text0099.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-04-02  |  541 b   |  15 lines

  1. In a message dated 96-03-24 18:25:17 EST, you write:
  2.  
  3. >Another way would be to create your landscape mesh, then from above, select
  4. >points directly on the 
  5. >mesh where you want your character to walk. COPY these points into a new
  6. >layer, select them again in the
  7. >correct order, hit ctrl p to convert to a spline curve and them convert this
  8. >spline to a path. I think
  9. >that should work as well.
  10.  
  11.     the main problem there is that your character must follow a seam in the
  12. polygon mesh
  13. precisly, instead of freeform across the environment..
  14.  
  15.